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Terraforming Mars

Categoria Diabo da Tasmânia

1–5
Jogadores
120 min
Duração
12+
Idade
8,3
Nota BGG
Nos anos de 2400, a humanidade começa a terraformar o planeta Marte. Corporações gigantes, patrocinadas pelo Governo Mundial na Terra, iniciam grandes projetos para aumentar a temperatura, o nível de oxigênio e a cobertura do oceano até que o ambiente se torne habitável. Em Terraforming Mars você joga com uma dessas corporações e trabalha em conjunto no processo de terraformação, mas compete para obter pontos de vitória que são concedidos não só pela sua contribuição para a terraformação, mas também pelo avanço da infraestrutura humana ao longo dos sistemas solares, e faz também outras coisas louváveis.

Os jogadores adquirem cartas de projeto únicas (existem mais de 200 diferentes) adicionando-as à sua mão. Os projetos (cartas) podem representar qualquer coisa, desde a introdução de plantas ou animais, arremessar asteroides na superfície, construir cidades para a mineração das luas de Júpiter ou estabelecer indústrias de gás com efeito de estufa para aquecer a atmosfera. As cartas podem lhe dar bônus imediatos, bem como aumentar a sua produção de diferentes recursos. Muitas cartas também têm requerimentos e tornam-se jogáveis quando a temperatura, oxigênio ou a cobertura do oceano atingem um certo nível. Comprar cartas é muito caro, então há um equilíbrio entre a compra dessas cartas (3 mega créditos por carta) e realmente jogá-las (que pode custar qualquer coisa entre 0 e 41 mega créditos, dependendo do projeto).
Links de referência:
Vídeos

Regras:

Regras e Gameplay:

Nomes alternativos
A Mars terraformálása, Mars: Teraformace, Teraformiranje Marsa, Terraformacja Marsa, Terraformarea Planetei Marte, Terraforming Mars: Ο Αποικισμός Του Άρη, Покорение Марса, Тераформирай Марс, Тераформування Марса, חיים על מאדים, टेराफॉर्मिंग मार्स, พลิกพิภพดาวอังคาร, テラフォーミング・マーズ, 殖民火星, 重塑火星, 테라포밍 마스

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